الجمعة, 17 سبتمبر, 2021

اللعب والكسب هو سر تبني ألعاب NFT السائدة

250
SHARES
25k
VIEWS

منذ عام 2017 ، طورت عشرات المشاريع ألعابًا تستخدم blockchain و رمز غير قابل للاستبدال (NFT) تكنولوجيا. الرؤية الشاملة ملهمة وقد استقطبت قاعدة صلبة من المعجبين والمستثمرين على حد سواء. ومع ذلك ، لا تزال الصناعة في مهدها ولا يزال أمامنا طريق طويل لنقطعه قبل أن تصل إلى التبني السائد.

هناك عقبات مختلفة في الطريق إلى هذه الأرض الموعودة. تتمثل بعض العوائق الرئيسية في أن ألعاب NFT اعتمدت بشكل كبير على خصائص كسب المال الخاصة بها كنقطة بيع وتتأخر عن الألعاب التقليدية عندما يتعلق الأمر بإشراك ميكانيكا اللعبة. لكنها لن تبقى على هذا النحو.

متعلق ب: كيف استخدم سوق NFT تقنية blockchain لتحقيق نمو هائل

الوضع الحالي لألعاب NFT

لفهم ألعاب NFT ، يجب أن نفهم أولاً NFT. تمثل NFTs كائنات رقمية التي هي غير قابلة للتجزئة ونادرة وفريدة من نوعها. لقد كانت حتمية تقريبًا في الأخبار مؤخرًا ، نظرًا للعديد من الفنانين والمشاهير أنفقها وباعها كمقتنيات نادرة. في حين أن هذا يفتح إحدى حالات الاستخدام المتأصلة لهذه التقنية ، إلا أنها مجرد البداية.

تتمتع ألعاب الفيديو بالقدرة على جعل NFTs حجر الزاوية الرئيسي لاقتصادهم ، مما قد يمنح اللاعبين بعض القوة مرة أخرى لأن عمليات الشراء داخل اللعبة “مملوكة” حقًا. بصفتها NFTs ، يمكن إعادة بيع هذه العناصر وإعارتها ونقلها خارج اللعبة في الأسواق الثانوية ، وتصبح في الأساس استثمارًا ملموسًا. يمكن للمطورين أن يصبحوا أكثر إبداعًا. يمكن أن تكون العناصر ، على سبيل المثال ، مجزأة ، ودمجها في صندوق مؤشر ، وتوجد في عدة ألعاب ، وتتطور مع كل صفقة ، وأكثر من ذلك بكثير.

متعلق ب: إعادة التفكير في الفن: تعمل NFTs على تغيير سوق هواة الجمع

حيث تسوء بعض الألعاب

تتمثل المشكلة الرئيسية للعديد من ألعاب blockchain المعروضة حاليًا في أنها – تم تطويرها والترويج لها على أنها ألعاب blockchain ، وليست ألعاب رائعة حيث تكون blockchain مجرد عنصر واحد. تركز الشركات على جوانب الملكية وقابلية التداول وكسب المال وتجمع بين ميكانيكا اللعبة الأساسية والرسومات التي تتكون من أصول من Unity Asset Store أو رسومات البكسل. قد يجذب المهتمين بجني الأموال ، لكن العديد من اللاعبين يلقون نظرة ويعودون إلى ألقابهم الرئيسية.

لا يقتصر الأمر على أن مطوري ألعاب blockchain لا يمكنهم الفوز على اللاعبين. غالبًا ما تكون هذه الألقاب غير مستدامة بطبيعتها. فكر في الأمر: إذا كان عامل الجذب الرئيسي هو الفرصة لكسب المال ، فبالطبع ستجذب هذه المنصات أولئك الذين يريدون هذه الأموال من خلال جوانب أخرى من اللعبة. هذا يعني أن هدفهم الوحيد هو الحصول على أكبر قدر ممكن من القيمة من المنصة والمساهمة بأقل قدر ممكن. نحن نتحدث عن ألعاب التجارة والمقامرة بدلاً من ألعاب “AAA” التقليدية.

متعلق ب: تتيح NFTs للاعبين الحصول على حقوق الملكية الرقمية

في ظل هذا النظام ، غالبًا ما يكون اللاعبون الأكثر خبرة هم الذين يستفيدون من لاعبين جدد ، وأولئك “السيئون” في جني الأموال سيتركون النظام البيئي. بدون طريقة لعب حقيقية ، سوف يجف تدفق اللاعبين الجدد المهتمين بسرعة. بمجرد أن تنخفض قيمة الأصول أو العملات الأصلية نتيجة لهذه العملية ، سينتقل المستغلون الأصليون بشكل شبه مؤكد إلى لعبة أحدث حيث يمكنهم فعل أي شيء مرة أخرى ، ويظل العنوان السابق مدينة أشباح نسبيًا. إذا رأينا في أي وقت اهتمامًا أوسع أو دعمًا كبيرًا للمطورين ، فسيتعين تغيير نماذج الألعاب هذه.

تعطيل المواد المعطلة

لقد حددنا بالفعل بعض الاحتمالات التي يمكن أن تقدمها التكنولوجيا اللامركزية ، ولكن كما هو موضح ، هذا لا يصنع دائمًا منتجًا رائعًا. لا تزال هناك بعض العقبات للتغلب عليها. أولاً ، يحتاج مطورو الألعاب الذين يستهدفون جمهورًا سائدًا إلى إيجاد طرق لتوصيل فوائد blockchain في ألعابهم دون جعلها نقطة البيع الأساسية. تحتاج إلى معرفة كيف تعمل الملكية الحقيقية للأصول داخل اللعبة على تحسين طريقة اللعب الفعلية. أي تركيز على لعب اللعبة بغرض جني الأموال سيكون محفوفًا بالمخاطر ، حتى لو كان صحيحًا من الناحية الفنية ، لأنه سيجذب الجمهور الخطأ ويظهر على أنه حيل أو غير مستدامة.

متعلق ب: خيال علمي أم حقيقة blockchain؟ يمكن بناء واحة “Ready Player One”

وبالمثل ، يحتاج المطورون إلى تحقيق توازن قوي بين أصول NFT والأصول التقليدية داخل اللعبة. لا كل شىء يجب أن يكون NFT أو عملة مشفرة. إن جعل كل عنصر قابلاً للتداول والشراء يؤدي إلى تفاقم المشكلات مع نموذج “الدفع مقابل الفوز” الذي ابتليت به العديد من الألقاب الحديثة. يمكن للمستخدمين ذوي الحيلة تخطي عناصر اللعبة الرئيسية وسيتم تجاوز اللاعبين الأقل حظًا تمامًا ، مما يقوض تجربة كليهما.

سيكون الأمر متروكًا للمطورين للعثور على التوازن ، لكن الأنواع المختلفة من العناصر – بعضها في السلسلة ، والبعض الآخر لا – يمكن أن تساعد في هذه المشكلة. ربما يمكن تداول NFT عالية المستوى بشكل مفتوح ، ولكن يمكن فقط للشخصيات عالية المستوى التي قامت بالمهمة نشرها. هناك العديد من الحلول الممكنة ، ولكن من الأرجح أن درجة من الدقة ستكون مطلوبة هنا للحفاظ على توازن اللعبة والسوق النامي.

بعد كل شيء ، الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع عناصر blockchain ليست بديهية وسلسة بعد. في الوقت الحالي ، لا تزال العديد من المنصات اللامركزية تتطلب القليل من التدريب لاستخدامها بشكل صحيح ، ولكن هذا يمثل الكثير من الاحتكاك بالنسبة لمعظم اللاعبين. عندما يشتري المستخدم شيئًا ما أو يبيعه أو ينقله ، يجب أن تكون العملية موثوقة وسريعة وبأقل عدد ممكن من النقرات. هذا هو بالفعل نوع الواجهة التي يتوقعها اللاعبون ، لذلك من الناحية المثالية ، لا ينبغي أن تعترض blockchain الطريق.

العب واكسب ، وليس العب لتربح

هذا يقودني إلى نقطتي الأخيرة ولكن الأكثر أهمية. يجب أن تكون ألعاب NFT غدًا ممتعة. يجب أن يقول المستخدمون ، “بصراحة ، سألعبه على أي حال ، لكن حقيقة أنني أمتلك ما أستحقه يجعله أفضل!” أي شيء بخلاف رد الفعل هذا سيؤدي إلى معركة الاحتفاظ باللاعبين إذا كانت هناك بالفعل العديد من خيارات الترفيه المتاحة. إن إتاحة الفرصة للاعبين لكسب المال جنبًا إلى جنب مع أنشطتهم الترفيهية هو نقطة البيع الحقيقية هنا – وليس بديلاً رقميًا عن وظيفة عادية.

الحقيقة هي أن ألعاب NFT سهلة للغاية. من الناحية الواقعية ، ننتظر فقط المزيد من المطورين لكسر الصيغة الصحيحة. هذه ليست مهمة سهلة. يتطلب الأمر فريقًا ماهرًا ، وتمويلًا ، ووقتًا طويلاً لتطوير لعبة عالية الجودة ، وربما تكون معظم استوديوهات AAA خائفة جدًا من إدخال NFT في ألعابهم خوفًا من رد فعل المستهلك. ومع ذلك ، بمجرد حدوث ذلك ، سنرى تحولًا كبيرًا نحو ألعاب NFT حتى في أكبر الامتيازات.

صحيح ، ليست كل لعبة تحتاج إلى NFT ، ولكن وظيفة blockchain ليوم واحد يمكن أن تكون شائعة في الألعاب مثل اتصال الإنترنت الذي أصبح على مدار العشرين عامًا الماضية. يحتاج المطورون فقط إلى التأكد من أن هذه الألعاب ممتعة على الأقل مثل تلك التي يحبها اللاعبون حاليًا ، إن لم تكن أفضل.

لا تقدم هذه المقالة نصائح أو توصيات استثمارية. تنطوي كل خطوة من خطوات الاستثمار والتداول على مخاطر ، ويجب على القراء إجراء أبحاثهم الخاصة عند اتخاذ القرار.

الآراء والأفكار والآراء الواردة هنا هي آراء المؤلف وحده ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر وآراء كوينتيليغراف.

ديريك لاو هو مدير الألعاب في Guild of Guardians ، وهي لعبة لعب أدوار متنقلة يحول فيها اللاعبون شغفهم بالألعاب إلى NFTs. تم نشر اللعبة بواسطة شركة Immutable وتم تطويرها بواسطة شركة Stepico Games. لديه خبرة في الألعاب والمنتجات والشركات الناشئة وقد شارك في NFTs لفترة طويلة منذ عام 2017.